La cultura del juego está tomando el control: lo que los padres pueden hacer
Completados o no, los players están modernizando las sociedades habituales
Qué entender
- La civilización del juego por el momento no es propiedad de los introvertidos de todo el mundo y las generaciones mucho más jóvenes la están usando para su beneficio.
- Toda clase de personas atrapadas en el hogar a lo largo de la pandemia están conociendo las alegrías de ser una parte de una red social de players.
- Los progenitores tienen la posibilidad de sostener seguros a los pequeños en estas comunidades mudando sus hábitos y también involucrándose mucho más en los juegos.
En el momento en que Ilhan Omar y Alexandria Ocasio-Cortez (nick AOC), 2 representantes de EE. UU., invitaron a los players a divertirse con ellos en Twitch en un juego de Entre nosotros, los Baby Boomers pusieron los ojos en blanco. En verdad, la mayor parte de la multitud probablemente logró lo mismo… salvo los Millennials, la Generación Z (y los mucho más jóvenes de la Generación X) y esos que prestan atención a esas generaciones.
¿Qué es la civilización del juego?
La civilización del juego es, resumiendo, un planeta en el que la gente que la pasan bien de los juegos para videoconsolas se unen para conformar comunidades con otra gente que comprenden el atrayente de los juegos.
La mayor parte de la multitud tiende a meditar en los ‘players’ como jóvenes extraños con sudaderas con capucha acurrucados en sótanos jugando juegos para videoconsolas violentos que entonces se aventuran a disparar en academias y hacer caos en las calles. Ese solo fué la situacion en varias ocasiones al azar, pero el mito ha persistidoprobablemente en contestación a los expertos de la psicología que se han explayado bastante sobre la noción de que los juegos para videoconsolas destruyen los cerebros de los jóvenes.
Pero exactamente la misma cualquier otra cultura, de todos modos es un conjunto de individuos que efectúan varias ocupaciones en la vida y se unen por medio de una pasión compartida. Los players tienen prácticas exclusivas de los juegos que juegan, se enorgullecen de los logros que consiguen en los juegos, trabajan juntos para vencer a los contrincantes y crean conjuntos sociales que se comprenden y, en varios sentidos, se observan a sí mismos para hacer sitios seguros para reunirse.
A lo largo de una pandemia, ¿qué podría ser mucho más natural, verdaderamente, que la gente se reúnan on line en un ámbito entretenido en el momento en que no tienen la posibilidad de llevarlo a cabo en persona?
No hay nada excepcional en eso, singularmente en el momento en que piensas en la civilización del juego en concepto de de qué manera evolucionan las etnias transcurrido un tiempo. Los valores compartidos, las comunidades globales, la solidaridad y mucho más conceptos están en juego en la actualidad para contribuir a que este movimiento se arraigue.
De qué forma ha evolucionado la civilización
La civilización de los juegos de el día de hoy se movió bastante alén del sótano. Más allá de que los juegos de guerra aún tienden a controlar la industria de los juegos para videoconsolas, otras vías que implican competencias de deportes electrónicos, servidores de Minecraft usados por las academias para instruir trabajo en grupo, matemáticas y ciencias, y servicios de transmisión como Twitch han evolucionado para hacer comunidades donde las generaciones recientes de pequeños aprenden a trabajar unos con otros y hacer verdaderas amistades, tanto online como en persona.
Con la sabia incursión de las miembros del congreso en la civilización para promover el voto entre la generación mucho más joven, la civilización de los juegos pasó a primer chato como una fuerza que llegó para quedarse. Los players respondieron a la llamada en números extraordinarios, contentos de ser reconocidos pero, lo que es más esencial, completados para jugar y enseñar al resto de todo el mundo lo veloz y simple que es utilizar las prácticas sociales de los juegos a una sociedad mucho más grande por norma general.
La decisión del juego. Entre nosotros, que es un juego apoyado en la red social donde los players procuran eliminar al farsante entre ellos, fue una alternativa obvia para alentar la participación de los votantes. Conforme se juega, se generan homicidos y los integrantes de la red social tienen que ayudar para despedir al jugador que piensan que crea inconvenientes para el conjunto.
El fácil hecho de ver jugar a Antes de Cristoy Omar asistió a la gente a percatarse de que un fácil juego de asesinato, administración de tareas y votación podría ser pura y sencillamente entretenido. A lo largo de una pandemia, ¿qué podría ser mucho más natural, verdaderamente, que la gente que se reúnen online en un ámbito entretenido en el momento en que no tienen la posibilidad de llevarlo a cabo en persona en un acontecimiento deportivo, concierto o cine?
Tras la pandemia, las alegrías y las vivencias recurrentes de los juegos proseguirán uniendo a la gente.
En una noche, los centenares de miles de personas que se unieron para sencillamente gozar de la vida y utilizar conceptos básicos de juego de trabajo en grupo, pensamiento cuidadoso y trabajo duro expusieron la auténtica cultura de los juegos de en la actualidad para vencer a un enemigo. Si piensa que estas generaciones no están aplicando estas capacidades a la vida real, no les da bastante crédito para meditar por sí solos.
Las etnias de juego tóxicas en frente de las saludables sí hay
Siempre y en todo momento va a haber bichos extraños online que procurarán entrar en contacto a los pequeños y llevar las cosas alén de la regla hacia un territorio arriesgado. Absolutamente nadie debería menospreciar eso como inexistente. Estas personas son afines a las que leíste en las novedades de la noche que raptaron a un niño a plena luz del día o dirigieron redes de tráfico de pequeños. Estos riesgos siempre y en todo momento tienen que tomarse seriamente, así sea en persona o on-line.
Con mucho más continuidad, los progenitores deberían preocuparse mucho más por la toxicidad de los chats on-line donde los hostigadores tienen la posibilidad de ocultarse tras las pantallas y redactar comentarios insidiosos en diálogos sencillos.
Puede ser espantoso para los pequeños que no tienen idea dónde se encuentra el botón «reportar» en el chat o que tienen temor de mencionarle a mamá o papá que alguien les dice cosas malas online. (Ese temor existe primordialmente en concepto de ‘en este momento me quitarán este juego’).
De la misma cualquier otra situación tóxica que un niño logre localizar, los juegos probablemente van a tener una versión on-line de alguna forma. Esté atento pero, lo que es más esencial, manténgase abierto y también interactúe con su hijo frecuentemente sobre el juego y con quién juega.
De qué manera sostener a los pequeños seguros en el momento en que juegan
Más allá de que hay riesgos on line, naturalmente, poco a poco más progenitores se dan cuenta que adoptar los juegos puede ser instructivo, informativo e inclusive divertido para las familias. Alguno la investigación señala que los juegos para videoconsolas de todos modos tienen la posibilidad de progresar la función cognitiva en el cerebro zonas causantes de la orientación espacial, la capacitación de la memoria, la planificación estratégica y las capacidades motoras finas.
De la misma prohibir que los pequeños vean televisión no les impide colarse en programas prohibidos o medrar para transformarse en ávidos espectadores de televisión, es esencial trabajar con los pequeños para entablar límites de tiempo o localizar juegos que los asistan a estudiar las capacidades que usted considere apropiadas. para el planeta real. Cada niño es diferente; el juicio de sus progenitores siempre y en todo momento ha de ser la resolución final.
Estos son ciertos avisos que aprendido sobre los juegos para videoconsolas y los pequeños:
- Solicite a sus hijos que le hagan ver dónde se encuentra el botón ‘reportar jugador’ y hallarlo juntos si no lo saben.
- Debatir los modelos de ocasiones. donde hay que reportar a los players y retribuir a sus hijos en el momento en que le notifiquen sobre un jugador que detallaron. No andas criando a un soplón; andas criando a un niño que puede defenderse y admitir una situación tóxica en el momento en que la ve.
- Mira a tus hijos jugar el juego. La mayor parte de los pequeños se sorprenderán agradablemente de que estés entusiasmado y con gusto te mostrarán los entresijos del juego.
- Juega el juego tú mismo. Sus hijos gozarán observándolo y probablemente van a estar contentos de ofrecerle varios consejos mientras que lo realiza.
- Cómpreles juegos que enseñen cooperación y trabajo en grupo.. Minecraft, Lego Worlds, Animal Crossing y juegos afines hacen esto y se tienen la posibilidad de jugar de manera sin dependencia o con otros.
- Dé a los pequeños mayores un margen para maniobrar para jugar juegos que tienen la posibilidad de ofrecer algo de temor; no descartes de manera automática el juego que desean. Entre nosotros, por servirnos de un ejemplo, implica asesinato y está explotando en popularidad. No deseábamos dejar que nuestros hijos jugasen hasta el momento en que al final lo jugamos nosotros y comprendimos que los conceptos en general que enseñaba no eran perjudiciales (o sanguinolentos) en lo más mínimo.
La civilización del juego llegó para quedarse y los pequeños de el día de hoy no van a huír de ella, ni desean llevarlo a cabo. El truco de crianza para estudiar es de qué manera sostenerse implicado con él, entender de qué forma está afectando a su hijo y cuándo acrecentarlo o disminuirlo para su familia.